<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://core.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Realms of Mists</title>
		<link>http://core.f-rpg.me/</link>
		<description>Realms of Mists</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 30 May 2023 14:23:23 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама vol.001</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=599#p599</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://sworu.mybb.ru//&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.yapx.ru/WFwr6.jpg&quot; alt=&quot;https://i.yapx.ru/WFwr6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рианнон Сорроу)</author>
			<pubDate>Tue, 30 May 2023 14:23:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=599#p599</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=597#p597</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А это публикуем вторым сообщением:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;код для внесения в список &lt;a href=&quot;http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?id=13#p30&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Занятые внешности&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;strong&gt;фандом&amp;#160; » персонаж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[font=Franklin Gothic Medium][size=15]Fandom »[/size] [size=14]Character — [url=ссылка_на_профиль]профиль[/url][/size][/font]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;strong&gt;арты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[font=Franklin Gothic Medium][size=15]Автор арта »[/size] [size=14][url=ссылка_на_арт]арт[/url] — [url=ссылка_на_профиль]профиль[/url][/size][/font]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;strong&gt;код для внесения в список &lt;a href=&quot;http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p31&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Реестр жителей&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка_на_анкету&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;картинка_75_на_75&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;!!!&lt;/span&gt; НЕ ЗАБЫВАЕМ обрамлять в тег &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[code&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;] ... [&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;/code]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 15:32:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=597#p597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости с Туманных Полей</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile][html]&amp;lt;div class=&amp;quot;imgnews&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;news&amp;quot;&amp;gt;Сыро и мокро. Даже как-то зябко. Но местный люд не унывает, право слово, и подчас нас удивляет! Что ни день, так копошатся в своих ульях, что-то ковыряют там, да механизмы всё свои подводят... Что же из этого выйдет? Вот и нам интересно.&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;Господа, что по ту сторону Туманных берегов, не прочь обзавестись парочкой компаньонов в своих кругах.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:11:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свод законов</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;— Регистрируясь на нашем проекте, Вы автоматически соглашаетесь с нашими правилами.&lt;br /&gt;— Не знание правил не освобождает Вас от ответственности.&lt;br /&gt;— Администраторы тоже люди и им свойственно ошибаться. Но не стоит вступать в пререкания с Администратором, если Вы не можете понятно и грамотно объяснить свою позицию и доказать свою правоту.&lt;br /&gt;— Администрация оставляет за собой право удалять, редактировать, перемещать сообщения, если они нарушают данные Правила.&lt;br /&gt;— Администрация несёт ответственность за своё детище, а потому все её действия направленны лишь во благо сего форума.&lt;br /&gt;— Администрация оставляет за собой право изменять/редактировать/добавлять новые правила.&lt;br /&gt;— Флуд разрешён в специально отведённом для этого разделе.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;— Никнеймы регистрируются строго на кириллице.&lt;br /&gt;— В никнейме указывается имя и фамилия &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(если она есть)&lt;/span&gt; персонажа. Так же можно использовать прозвище персонажа.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Запрещены&lt;/strong&gt; какие-либо символы &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(двоеточие, кавычки, звёздочки и др.)&lt;/span&gt;. Такие никнеймы будут исправляться Администрацией. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исключение:&lt;/em&gt; символы, которые имеют место быть, например тире.&lt;br /&gt;— Заполняя регистрационную форму, проверяйте правильность введённых Вами данных — особенно поле с почтой.&lt;br /&gt;— Если пароль всё таки не пришёл, но Вы точно уверенны в том, что указали почту без ошибок — такое тоже иногда случается, что уж — обратитесь в нашу гостевую о просьбе сменить Вам пароль.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;— После регистрации желательно приступить к заполнению шаблона анкеты, после чего подать её на проверку в соответствующем разделе. Недописанные анкеты, аля всё ещё в процессе написания, у нас сносятся в архив. Так что убедитесь в том, что Вы полностью закончили свою анкету, после чего можно смело выкладывать её на откуп проверяющим.&lt;br /&gt;— У нас нет строгих рамок в плане подачи анкеты. Но стоит понимать, что без неё Вас никто не допустит к игре.&lt;br /&gt;— Анкета может заполняться от любого повествования, от которого Вам будет удобнее всего: первого, второго или третьего лица.&lt;br /&gt;— Твинки у нас не запрещены. Главное, оценивайте свои силы. Если Вы уверенны в том, что потянете двух и более персонажей, то без проблем. Единственное — заходите на них хотя бы раз в три дня и оставляйте с него сообщения, также не забывайте и про игровую активность с них.&lt;br /&gt;— Всесильных и бессмертных персонаже не бывает. Насколько бы ни был персонаж силён — всегда найдётся кто-то сильнее. Насколько бы ни был персонаж живуч — и на него найдётся, рано или поздно, управа и способ умертвить его.&lt;br /&gt;— На правки в анкете, если Вас попросили таковые внести, отводиться неделя. Можно попросить ещё об некоторой отсрочки, если Вы, по каким-либо причинам, не вложились в срок.&lt;br /&gt;— Администрация имеет право отказать в приёме анкеты, если посчитает, что Вашему персонажу в этом мире не место.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;— Обязательно отыгрывайте персонажа таким, каким вы его описали в своей анкете &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(внешность, характер и прочее)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;— Один персонаж не может убить или покалечить другого персонажа без предварительной договорённости.&lt;br /&gt;— Персонаж не может находить сразу в нескольких местах, если он не имеет такой способности.&lt;br /&gt;— Посты оформляются в литературном стиле и от третьего лица &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(либо от первого/второго — по договорённости с соигроком)&lt;/span&gt;. Использование в постах &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;птицы-тройки&amp;quot;&lt;/span&gt; сугубо на Ваше усмотрение. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвето-выделение&lt;/span&gt; текста и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;прыгающие буквы&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;— У нас нет минимума или максимума по размеру поста. Вы сами для себя устанавливаете эти рамки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:11:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Последовательность Событий&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; Предки Страда фон Заровича основали нацию Баровии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;320&lt;/strong&gt; Терги вторгаются в Баровию, захватывая земли предков фон Заровичей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;321&lt;/strong&gt; Страд фон Зарович ведёт армию Баровии в сражение против Тергов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;347&lt;/strong&gt; Страд изгоняет последнего из Тергских князей, и объявляет трон своим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;351&lt;/strong&gt; Свадьба Сергея фон Заровича и Татьяны превращается в резню, из-за ярости Страда и предательства Лео Дилиснии. Баровия становится доменом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;398&lt;/strong&gt; Страд выслеживает предателя Лео Дилисния и обрекает его на вечные мучения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;400&lt;/strong&gt; Страд сталкивается с первой реинкарнацией Татьяны. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;470&lt;/strong&gt; Вистани появляются в Равенлофте. Их лидер, Мадам Ева, заключает союз с Графом Страдом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;475&lt;/strong&gt; Самое первое упоминание о культе Утреннего Бога. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;528&lt;/strong&gt; Могучие герои нападают на Замок Равенлофт и гибнут. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;542&lt;/strong&gt; Азалин вошел в Равенлофт, и заключил ненадёжный союз со Страдом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;547&lt;/strong&gt; Форлорн затянут в Туманы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;551&lt;/strong&gt; Появляются домены Хар’Акир и Паридон. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;564&lt;/strong&gt; Появляется Себуя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;575&lt;/strong&gt; Появляется Арак. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;579&lt;/strong&gt; К Равенлофту присоединяется Мордент. Появляется Даркон. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;581&lt;/strong&gt; Появился Блютшпур, домен иллитидов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;586&lt;/strong&gt; &amp;quot;Кровавый Джек&amp;quot; наносит свой первый удар по Паридону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;588&lt;/strong&gt; Появился Кининг. Всё живое сметено с поверхности Арака. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;590&lt;/strong&gt; Появилась Фаразия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;593&lt;/strong&gt; Появился Гундарак. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;600&lt;/strong&gt; Появился Вечор. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;603&lt;/strong&gt; Появилась Инвидия под управлением Бакхолиса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;607&lt;/strong&gt; Появилась Сангвиния.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;611&lt;/strong&gt; Особняк Шэдоуборн затянут в Равенлофт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;613&lt;/strong&gt; Появился Картакасс. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;615&lt;/strong&gt; Появилась Нидала. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;620&lt;/strong&gt; Появился Тимор. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;625&lt;/strong&gt; Появился Валачан. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;630&lt;/strong&gt; Появилось Море Печали. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;635&lt;/strong&gt; Появилась Сурань. Появился Грабен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;646&lt;/strong&gt; В Призрачном Лесу появился Авонлейгх. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;650&lt;/strong&gt; В Дарконе основана религия Всевышнего. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;658&lt;/strong&gt; Появились Дикие Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;666&lt;/strong&gt; Яков Дилисния написал Первую Книгу Эзры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;670&lt;/strong&gt; Появился Шри Раджи. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;682&lt;/strong&gt; Появилась Нова Вааса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;683&lt;/strong&gt; Появилась Ламордия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;684&lt;/strong&gt; Появилась Борка. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;688&lt;/strong&gt; Смертоносная чума Багровая Смерть, бушует в Дарконе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;689&lt;/strong&gt; Влад Драков входит в Равенлофт в Дарконе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;690&lt;/strong&gt; Появилась Фалковния. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;691&lt;/strong&gt; Появился Тепест.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;694&lt;/strong&gt; Появился Ришемлю. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;698&lt;/strong&gt; Появилась Марковия. Камилла Борици отравила большую часть своей семьи. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;699&lt;/strong&gt; Феликс Вочер написал Вторую Книгу Эзры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;700&lt;/strong&gt; Драков вторгается в Даркон и отступает назад. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;702&lt;/strong&gt; Появилась Г&#039;Хенна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;704&lt;/strong&gt; Драков снова вторгается в Даркон и снова отступает назад. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;706&lt;/strong&gt; Доктор Рудольф Ван Рихтен поклялся бороться с силами зла. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;707&lt;/strong&gt; Появился Даймонлю. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;708&lt;/strong&gt; Появился Аркандэйл. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;709&lt;/strong&gt; Жанна Секоз написала Третью Книгу Эзры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;711&lt;/strong&gt; Камилла Борици убита. Её дочь Ивана унаследовала власть в Борке. Драков вторгается в Даркон в третий раз и вновь отступает назад. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;713&lt;/strong&gt; Тёмный преступный лорд известный как «Мозг» появился в Порт-а-Люсине.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;714&lt;/strong&gt; Появился Хазлан. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;715&lt;/strong&gt; Появилась Дорвиния. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;720&lt;/strong&gt; Появился Ситикус. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;722&lt;/strong&gt; Драков вторгается в Даркон в очередной раз, и снова отступает назад.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;728&lt;/strong&gt; Появился Сарагосс. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;729&lt;/strong&gt; Отмар Болшник получил титул Князя Нова Ваасы. Бакхолис убит своей пленницей Габриель Адерре. Крестьянское восстание свергло его режим. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;730&lt;/strong&gt; Появляется Вербрек. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;731&lt;/strong&gt; Появляется Воростоков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;734&lt;/strong&gt; Князь Отмара отказывается передать свой титул. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;735&lt;/strong&gt; Провидец Вистани Хискоза сделал запись своего Страшного Пророчества, предсказывающего Великое Соединение. &lt;br /&gt;Ван Рихтен издал свою первую книгу: Трактат о Вампирах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;736&lt;/strong&gt; Первая часть пророчества Хискозы сбылась. Герцог Гундар, владыка Гундарака пал от рук героев и своего предателя слуги. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;737&lt;/strong&gt; Вторая часть пророчества Хискозы сбывается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;738&lt;/strong&gt; Одиара присоединяется к Равенлофту. Третья часть пророчества Хискозы сбывается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;739&lt;/strong&gt; Четвертая часть пророчества Хискозы сбывается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;740&lt;/strong&gt; Великое Соединение сотрясает Землю Туманов до самого основания, перестраивая домены.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;740&lt;/strong&gt; Появился Рокушима Тайо. Сарагосс, Шри Раджи и Дикие Земли соединяются, образовав Зелёные Земли. В Тепесте начинается инквизиция на фей, в ответ на формирование Теневого Провала. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;741&lt;/strong&gt; Хазлик построил деревню Рамулай и организовал там школу магии. Дженифер Везермэй-Фоксгров укушена волком. Её дядя, Джордж Везермэй, винит в этом себя и покидает Мордент. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;742&lt;/strong&gt; Доктор Ван Рихтен издаёт свою последнюю книгу: Трактат о Вистани и уходит в отставку. &amp;quot;Кровавый Джек&amp;quot; вновь появляется в Паридоне для своей тринадцатой волны убийств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;743&lt;/strong&gt; Популярный бард Харкон Лукас стал Мейстерсингером Скальда. Марковия, которая считалась разрушенной во время Великого Соединения вновь найдена в Море Печали. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;744&lt;/strong&gt; Паридон и Тимор сливаются, образовывая кластер Зхеразия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;745&lt;/strong&gt; Демон Малистрой пытается захватить Г&#039;Хенну со своей жестокой армией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;746&lt;/strong&gt; Хар&#039;Акир, Фаразия и Себуя соединяются, сформировав кластер Янтарные Пустоши.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;747&lt;/strong&gt; Малоччио Адерре рождается от Габриели Адерре и таинственного отца. Выясняется, что он Дуккар, и он захватывает власть в Инвидии. Авонлейгх, Нидала и Особняк Шэдоуборн создали кластер Теневые Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;748&lt;/strong&gt; Ламордианская колония в Марковии бесследно исчезает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;749&lt;/strong&gt; Начинается Мрачная Жатва. Азалин посылает Чёрный Круг в соседние страны, чтобы собрать души для глобального магического эксперимента.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;749&lt;/strong&gt; Сангвиния присоединилась к Воростокову и появился кластер известный как Холодные Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;750&lt;/strong&gt; Доктор Рудольф Ван Рихтен исчезает. Дженифер и Лаури Везермэй-Фоксгров поклялись продолжать его работу. Массивный взрыв негативной энергии, известный теперь как Реквием превратил Ил Алук в город нежити. Считается что Азалин погиб. Туманы открывают Ночное Море.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;751&lt;/strong&gt; Теодор Рэйнс написал Четвёртую Книгу Эзры. Драков вновь вторгается в Даркон, но мёртвые опять поднимаются, чтобы отразить его силы. Принц теневых фей пытается открыть дверь в Мир Теней и почти освобождает оттуда чудовищное существо неимоверной силы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;752&lt;/strong&gt; Азрэль узурпировал власть в Ситикусе, после исчезновения прежнего владыки в Час Кричащих Теней. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;753&lt;/strong&gt; Сестры Везермэй-Фоксгров печатают новое издание Трактатов Ван Рихтена. Бывшие слуги Азалина начинают получать видения, рассказывающие как вернуть его. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;754&lt;/strong&gt; Грегор Золник в ярости убил свою жену и мать. Его сёстры исчезают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;755&lt;/strong&gt; Герои восстанавливают власть Азалина, мешая предательской попытке поработить его дух. Ожидается новый удар «Кровавого Джека» в Паридоне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:11:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религии</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ах! казалось бы, этого не может быть - вы удивлены? – я, наконец, могу карать сам! Спустить позор на мою голову – все, что я могу предложить оскорбленным Небесам. Мой случай заставил их высказаться: они позволили мне признать вину и покаяться - но ох! Какое покаяние может быть для узурпатора и убийцы детей! &amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Хорас Валпол, Замок Отранто.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Земля Туманов является домом многим религиям, от широко распространённых, организованных церквей, которые строят высокие соборы, во славу своей веры, до прячущихся, ночных культов, которые приносят жертвы в скрытых катакомбах. Эта секция представляет примеры самых известных религий в Доменах Страха. Персонаж клирик может выбрать любую из этих религий, хотя в некоторых случаях это поклонение — например поклонение хищному Богу Волков — может поставить под вопрос персонажа как героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основные Религии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Боги Равенлофта не формируют единый, неделимый пантеон. Скорее, они разделены на многочисленные религии. Последователи каждой религии обычно признают существование других богов, но часто отклоняет их как низших.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Безмолвное Соглашение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Когда клирик приходит в Равенлофт из другого мира, он немедленно чувствует пустоту в своём сердце, пустоту, которую когда-то заполняли сила и сострадание его бога. Хотя клирики продолжают получать благословения от своих божественных покровителей, они больше не чувствуют что их боги на их стороне. Это часто вызывает у клириков, в первый раз попавшим в Земли Туманов, кризис веры или периоды глубокой депрессии.&lt;br /&gt;Для уроженцев Земли Туманов, эта отдалённость совершенно нормальна; они привыкли, что их боги отдалены и непостижимы. Некоторые клирики в Равенлофте утверждают, что являются голосом своего божества, но этих людей считают как безумцами и лжепророками.&lt;br /&gt;Без внимательного взгляда бога, чтобы контролировать всё, что говорят и делают во их имя, многие иномировые религии переносят &amp;quot;теологические изменения&amp;quot;. Поскольку легенды о богах передают из уст в уста, религиозное обучение часто приспосабливается к своей новой родине или даже развивается, чтобы удовлетворять потребностям могущественных клириков. Существуют даже рассказы о клириках, которые предали основные постулаты своей веры, но сохранили их божественные силы. Например, ходят слухи, что великая религия Теневых Земель, посвященная нейтрально доброму богу Беленусу, погрузилась во зло.&lt;br /&gt;Почему боги отступили? Почему они молча наблюдают, как смертные искажают их учения. Очень может быть, что Тёмные Силы вмешиваются между божеством и его слугой, искажая поток божественного волшебства. Теологи Равенлофта отмечают одно поверье, которое проявляется во многих формах, в разных религиях. Это поверье, которое сложно понять смертному, утверждает, что боги заключили безмолвное соглашение с безликими хозяевами Равенлофта. Боги не должны непосредственно вмешиваться в пути смертных в Равенлофте, а Тёмные Силы не вмешиваются в пути богов. Конечно, эти легенды не в состоянии объяснить, как Тёмные Силы могли заключить этот договор — не могут же они быть столь же мощны, как боги всех миров.&lt;br /&gt;Ещё одна теория, которая является ещё более странной. Она предполагает, что Тёмные Силы полностью закрыли своё царство от богов. Согласно этой теории, когда смертные в Землях Туманов молятся своим богам, им отвечают Тёмные Силы. Некоторые безумцы и еретики утверждают, что некоторые из богов, которым поклоняются в Равенлофте, и которые продолжают отвечать на молитвы своих клириков, являются уже давно мёртвыми. Они также утверждают, что некоторых из этих богов просто не существует, и никогда не существовало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пантеон Акири&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Янтарные Пустоши всё ещё принадлежат к пантеону величественных древних богов. В Фаразии, ангел-деспот Диамабэль строит религию вокруг своей персоны, и наказывает смертью тех, кто поклоняется старым богам. Но Диамабэль не может стереть память о богах, как жестокие пески пустыни не могут стереть их древние храмы. Поклонение тайно продолжается в Фаразии, а пустынные кочевники и жители Хар&#039;Акира всё ещё открыто почитают старых богов — и опасаются их гнева.&lt;br /&gt;Три бога Акири, особо существенны. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ра&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, солнечный диск, отец и король богов; смертные короли не могут править без благословения от него. Клирики Ра часто бывают лидерами или первыми советниками. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Озирис&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, который был убит своим братом, но воскрес из мёртвых, теперь такой же правитель загробного мира, как Ра правитель царства живых. Озирис также управляет живительной силой родников пустыни. Клирики Озириса готовят трупы к погребению и охраняют святость смерти. Наконец, зловещие культы тихо поклоняются &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сету&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, богу обмана и разрушительной силы природы, который убил своего брата Озириса, но пережил месть богов. Многие из служителей Сета изображают из себя клириков других богов, стремясь совратить верующих.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ра:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Анкх на солнечном диске. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Фальчион.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Озирис:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Скрещенный цеп и посох. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Лёгкий цеп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сет:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Свернувшаяся кобра. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Короткий меч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Беленус&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во многих других мирах, Беленус — только один из широкого пантеона богов, которым поклоняются кельтские племена. На Земле Туманов, Беленус стал центральным богом в религиях двух никак иначе не связанных культур, одна в Тепесте, другая в Теневых Землях. К сожалению, обе отрасли веры Беленуса имеют общую проблему: нетерпимость.&lt;br /&gt;Беленус — бог солнца, подобно Ра, и повелитель огня. Его последователи утверждают, что это Беленус дарует живительный свет и жар солнца тем, кто жалует его и отказывает в них, тем, кто заслужил его гнев, проклиная их ледяным холодом и темнотой. Солнечные затмения расцениваются как страшные предзнаменования.&lt;br /&gt;В Тепесте, поклонение Беленусу существует как крестьянская народная религия, и его клирики также уважают других богов из его пантеона. Верующие здесь часто связывают свои легенды либо с Беленусом и другими богами, либо с освященными веками рассказами о теневых феях, голодных гоблинах и бесовских каргах и ведьмах. В течение нескольких поколений, клирикам Тепеста было достаточно просто следить за этими маленькими поселениями, но их точка зрения изменилась, после Великого Соединения. Считая, что домен Г&#039;Хенна и Марковия разрушены феями, деревенский священник Виктала, мужчина по имени Ваян, организовал инквизицию, чтобы сопротивляться феям. Пятнадцать лет спустя, инквизиция всё продолжается и имеет печальную репутацию, как чрезмерно фанатичная. Клирики казнят любую &amp;quot;фею&amp;quot;, которую им удаётся поймать, а феи, по их мнению, включают в себя калибанов, эльфов, полу-эльфов и чародеев.&lt;br /&gt;В области Нидала, вера Беленуса заметно отличается. Здесь, мощная организованная религия славит Беленуса, как &amp;quot;одного истинного бога&amp;quot;, в огромном и великолепном соборе. В матриархальном обществе Теневых Земель, только женщины могут присоединиться к духовенству, и они должны дать клятву целомудрия. Мужчины могут обслуживать церковь, но только как защитники или боевики. Поклонение любому другому богу безжалостно преследуется, как и бесчисленные другие нарушения. Все жрицы Беленуса с честью повинуются указам великого защитника нации, святого воина Елены Верной.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &amp;quot;Кельтское&amp;quot; золотое солнце.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Серп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вечный Орден&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Азалин, правитель Даркона, основал эту религию, основываясь на страшном фольклоре своих подданных, как инструмент для общественного управления. Традиции Даркона, утверждают, что эта земля первоначально принадлежала мёртвым. Живые украли этот мир, изгнав неживых в Серое Царство, но однажды произойдёт предсказанное событие, Час Восхождения, и &lt;br /&gt;мстительные мертвецы вернутся, чтобы потребовать то, что принадлежит им. Клирики Вечного Ордена поклоняются запутанному пантеону богов смерти, заимствованных из других религий. Поклонение сосредотачивается на выполнение бесчисленных ритуалов предназначенных, чтобы упокоить мёртвых и непрерывно оттягивать Час Восхождения.&lt;br /&gt;Когда Реквием разрушил Ил Алук, многие в Дарконе верили, что Восхождение, наконец, началось. В последствии, духовенство Вечного Ордена объявило, что причина Реквиема — слабая вера Дарконийцев. В ответ на это, люди покинули Вечный Орден. Вечный Орден, как организованная религия, быстро рушится, но небольшое число клириков и суеверия Дарконийцев остались.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Человеческий череп в капюшоне.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Коса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эзра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Церковь Эзры появилась почти девяносто лет назад, когда сын печально известной династии Дилисния, объявил что божественное существо, Эзра, Наш Защитник в Туманах, передала ему послание, которое нужно распространить по всему миру. Согласно большинству церковных традиций, Эзра была добродетельной смертной женщиной, которая, отчаялась, видя зло этого мира, и навсегда отдала свою смертность Туманам и стала вечным защитником человечества. Неугомонные секты Церкви Эзры обсуждают истинную природу и учения их высшего учителя в течение многих десятилетий.&lt;br /&gt;Первоначальная, законопослушно нейтральная секта, также называемая Дом Веры, располагается в Борке. Она призывает преданных клириков Эзры, называемых анахореты, к защите и лечению верующих, сохранению их от сил зла. Законопослушно добрая секта в Морденте также учит, что анахореты должны перевести на сторону Эзры столько душ, сколько смогут для их же добра. Таинственная нейтральная секта в Даймонлю утверждает, что Эзра — богиня, которая оставила остальных чёрствых богов и предложила смертным свою помощь, и тратят своё время, изучая истинную природу своей богини. Наконец, законопослушно злая секта, сосредоточенная в Невучар Спрингс, пророчит неизбежное наступление Времени Абсолютной Тьмы, когда неверные будут пожраны темнотой. Все анахореты соглашаются, что Эзра не сможет защитить тех, кто не принял её в своем сердце.&lt;br /&gt;Клирикальный домен Туманов уникален для анахоретов; Эзра позволяет им обращаться к Туманам Равенлофта за помощью. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Серебряный длинный меч на алебастровом щите, украшенный веточкой белладонны.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Длинный Меч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хала&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Согласно “Рассказам Веков”, святым писаниям Халы, девять богов создали мир из клубящихся туманов Хаоса. Боги ушли после этого, позволив смертным заполнять их мир деяниями, как хорошими, так и плохими. Но смертные испытывали недостаток мудрости, и вскоре мир был заполнен болью и мучениями. Только одна из этих Девяти Богов — богиня Хала — возвратилась в мир, чтобы избавить его от страданий. Она собрала тринадцать женщин и тринадцать мужчин и вручила им тайны Плетения, древней формы волшебства. К сожалению, этот стиль волшебства также известен как чёрная магия и вызывает суеверный страх. Печально известная репутация чёрной магии пошла из-за карг, которые наиболее часто её применяют. Хотя чёрная магия — не всегда зло, как принято считать, но всё же она изобилует тайными опасностями. Чёрная магия, предположительно, создаёт калибанов, и согласно фольклору, ведьмы, которые теряют контроль над своим колдовством, могут навсегда превратится в чудовищных карг.&lt;br /&gt;Церковь Халы скрытая и таинственная религия. Её клирики — называющие себя ведьмами — организовали множество хосписов разбросанных по Равенлофту, где они предлагают отдых и лечение любому, кто оказывается у них на пороге. Церковь специально не ищет новых последователей и нигде Церковь Халы не является преобладающей религией.&lt;br /&gt;Ведьмы Халы часто сталкиваются с враждебностью вне стен своих хосписов. Любая ведьма Халы, достаточно неблагоразумная чтобы столкнуться с инквизиторами Тепеста, должна считать удачей, если сумеет уйти живой.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Кольцо, сформированное тринадцатью змеями, каждая из которых пожирает хвост предыдущей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Кинжал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Законник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Этого бога называют разными именами — Железный Тиран и Чёрный Властелин. Клирики Законника утверждают что тот, кто произнесёт истинное имя их бога, упадёт замертво. Его религия вознаграждает слепое повиновение и утверждает божественное право на власть у королей. Рождённые в богатстве и власти заслужили право властвовать; рождённые в бедности заслужили только то, что они заработают через сознательный труд на своих хозяев. Законник — государственная религия в Хазлане и Нова Вааса. В последнем домене, Князь Отмар использует её, чтобы оправдать свою власть.&lt;br /&gt;Клирики Законника пытаются ввести культуру Вааси везде, где они бывают. Клирики, из разных социальных классов не смешиваются, Церковь запрещает брак между разными этническими группами или расами. Все обряды выполняются на Вааси и все священные тексты должны тоже использовать этот язык.&lt;br /&gt;Законник затих во время Великого Соединения. Это проблема породила незначительную ересь среди духовенства. На одной стороне были те, кто верит, что отклонение от принципов бессмысленно или что это испытание; оппозиция меньшинства утверждала, что Законник прекратил своё существование. Хотя Церковь Законника безжалостно преследовала их, всё же горстка еретиков шептала, что Законник погиб в катаклизме, и что все его клирики теперь поклоняются пустым словам.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Крепкое железное копье, окруженное бронзой.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Кнут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Утренний Бог&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Культ Утреннего Бога был рождён в конце пятого столетия, когда основатель этой веры рассказал всем о том что, когда он был маленьким мальчиком, Утренний Бог появился перед ним и защитил его от рыскающих угроз ночной Баровии. Исходя только из этого, единственного описания, Утренний Бог обычно изображается как светящийся лесной житель. Хотя он весь сформирован из мягкого, золотого света, его лицо измазано кровью. Культ учит, что эта странная деталь признак того, что даже самое великое добро может содержать в себе печать зла, и что даже наиболее извращенное зло может содержать искру добра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Утренний Бог&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — это бог розового восхода, означающего конец любой ночи. Бог немногое хочет от своих последователей, только чтобы они относились друг к другу с добротой и хранили надежду в своих сердцах. Это скромная вера особенно популярна среди тех, кто немногое может предложить кроме надежды и доброты, и культ быстро распространился среди покоренных Гундаракцев в Баровии. Его простые учения содержат сообщение о приближающейся надежде. Независимо от того, каким суровым может казаться будущее, независимо от того, какой тёмной будет ночь, рассвет обязательно настанет. Многие из последователей Утреннего Бога верят в пророчество что, когда-нибудь, он вернётся и выведет мир на дневной свет.&lt;br /&gt;Но культ Утреннего Бога даёт больше чем оптимистические предсказания. Один клирик из основателей культа тайно охотился на нежить по ночам. Даже сейчас, клирики культа обучаются методам борьбы с вампирами.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Простой, окрашенный в розовый цвет золотой диск.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Короткое копье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раджианский Пантеон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жители Шри Раджи поклоняются обширному пантеону богов, которые так сложно переплетены, что посторонние часто с трудом понимают даже основные концепции их религии. Ядро веры в Раджи — концепция реинкарнации; Раджианцы считают, что мир это своего рода ад на земле. Души обречены жить, умирать и перерождаться как новые существа в бесконечном цикле страданий. Только через совершенствование духовного понимания и просвещения душа может спастись в вечный рай.&lt;br /&gt;Два бога в Раджианском пантеоне особенно примечательны. Тёмные Сестры — служители культа богини &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кали&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Каждый день, они приносят человеческие жертвы, отправляя несчастного к Ариджане — лидеру своего культа. Кали, также известная как Чёрная Мать, богиня разрушения и создания. Она кровожадное существо, которое получает удовольствие от убийства, но она также создает новую жизнь из смерти.&lt;br /&gt;Город и Университет &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тваштри&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; посвятили себя своему одноимённому покровителю. Тваштри является просвещающим богом промышленности и изобретений. С учением Тваштри, университет стал одним из самых больших, а также самых удалённых, центров образования в Землях Туманов.&lt;br /&gt;В 740 году, Великое Соединение почти разрушило Царство Страха. Через несколько дней, после того, как толчки прекратились, новые земли появились у границ Шри Раджи, сформировав Лесные Земли. В Шри Раджи, Великое Соединение называют Возрождение Кали; считается, что Кали полностью разрушила старый мир и создала новый.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кали:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Черепа на кожаном ожерелье. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Мешочек с песком.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тваштри:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Вертушка. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Ударный кинжал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бог Волков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Богу Волков поклоняются в первобытных лесах на юго-западе Центра. Чужаки знают о нём лишь из отрывочных рассказов об этом диком и хищном существе. Эти истории утверждают, что Богу Волков поклоняются демонические волки, которые ходят подобно людям, и эти люди-волки проводят в честь своего покровителя яростные и похабные обряды, в которых рекой течёт кровь жертв, при свете полной луны.&lt;br /&gt;Последователи Бога Волков считают что волки — божественные существа. Все остальные хищники, а в частности люди — есть отвратительные, жалкие конкуренты, которые должны быть убиты или согнаны в стадо.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Голова волка. Последователи часто используют настоящие волчьи черепа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Нет. Те, кто не может сражаться зубами и когтями — добыча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заката&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каменные пустоши Г&#039;Хенны заполнены высокими статуями бога-бестии Закаты, который всегда изображается как чудовище сидящее на корточках наверху груды костей. Закате не поклоняются — его ублажают. Люди Г&#039;Хенны верят, что Заката существует в двух ипостасях: Пожиратель и Кормилец. К сожалению, в Г&#039;Хенне присутствует лишь Пожиратель. Заката требует бесконечных жертв, обычно в виде пищи, но иногда в виде живых существ. Пожиратель жестокий и строгий бог; все зерновые культуры должны быть пожертвованы священникам великого Храма Закаты, которые отделяют определённую долю для Закаты, а потом отдают голодающему народу скудные остатки. Покупка или продажа продовольствия, это религиозное преступление. Тучность — кощунство.&lt;br /&gt;Люди из Г&#039;Хенны продолжают приносить свои болезненные жертвы Закате, в отчаянной надежде, что однажды они, наконец, ублажат его. В этот легендарный день, Заката придёт в Г&#039;Хенну в своей материальной форме и преобразует себя в Закату Кормильца.&lt;br /&gt;Поколения в Г&#039;Хенне уморили себя голодом до смерти в надежде когда-нибудь увидеть эпоху изобилия. &lt;br /&gt;В Г&#039;Хенне, люди не делают никакого различия между гражданскими и религиозными законами. Клирики Закаты хорошо питаются, живут лучше всех и их слово — закон. Однако все клирики должны выполнять повеления Ягно Петровны, первосвященника Закаты. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символ:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Маленькая гробница, содержащая костяшки пальцев человека.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любимое Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Цеп.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:10:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/93449.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/72035.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/72035.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время когда вампиры являются эгоистичными и жадными существами, духи умерших, это создания, страдающие от глубокой и бесконечной трагедии. В народе их называют призраки, и они находятся в ловушке между двумя мирами, в заточении эмоциональной силы их смерти. Эта трагическая участь может послужить причиной того, что некоторые будут жалеть призраков. И хотя порой это действительно так, но, тем не менее, нужно быть осторожным, так как многие призраки сами выбрали свою судьбу, и даже призрак невинный при жизни, может таить в себе глубокую ненависть и жестокость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эфирный Резонанс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одно из самых интригующих исследований привидений, которое проводил Ван Рихтен, это исследование, объясняющее существование призраков. Согласно его теории, эмоции, которые переживает живое существо, оставляют психический отпечаток в Эфирном Мире, который окружает и заполняет Материальный Мир. Такие физические отпечатки известны как эфирный резонанс. Этот резонанс очень тонкий, почти неуловимый, но очень сильные эмоции могут породить эфирный резонанс более сильной и более продолжительной природы. Эфирный резонанс по сути дела является тенью Материального Мира в Эфирном Мире, которая порождает эфирный образ какого-то определённого момента материального времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представьте себе дом. В этом доме живёт обычная семья. Никаких необычных эмоций в этом доме не переживается; таким образом, этот дом излучает самый слабый уровень эфирного резонанса. Те, кто находятся в Эфирном Мире, вряд ли обнаружат этот дом. Они смогут почувствовать, что-то присутствующее тут, но они будут не способны воспринять это как что-то конкретное. Живущие люди в этом доме являются самыми сильными источниками эмоций и поэтому обнаружить их немного проще, но даже они будут неотчётливыми, неясными и неуловимыми. А теперь представьте себе, что в этот доме произошло убийство. Этот дом теперь становится местом очень сильных переживаний, эмоций: страх и горе семьи, и ярость и садистское наслаждение убийцы. Эфирный резонанс этого места внезапно возрастает. Теперь для находящихся в Эфирном Мире, дом приобрёл чёткие грани и очертания. Его стены цельные и непрозрачные, и теперь они могут взаимодействовать с ним (например, открывать двери). Когда путешественники открывают дверь в Эфирном Мире, ничего не происходит в Материальном. Дверь остается закрытой потому, что путешественники не взаимодействуют с настоящей, материальной дверью. Вместо этого они взаимодействуют с «призраком» двери, образом, который появился, после убийства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По игровым понятиям, эфирный резонанс подразделяется на пять рангов:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Первый Ранг:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Самый низкий уровень эфирного резонанса. Первый ранг происходит от не очень эмоциональных событий. Им могут обладать места, в которых произошли эмоционально сильные события в прошлом, но они произошли так давно, что живущие уже забыли о них. Человек, который внезапно умер от сердечного приступа, вероятно, вызовет в этом месте только первый ранг резонанса. Маленькие ссоры и скромные праздники также относятся к первому рангу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Второй Ранг:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Присутствует в местах, где произошло событие с эмоциональной силой. События, которые создают второй ранг обычно быстрые и включают в себе небольшое количество людей, возможно только одного. Быстрое, но ужасное убийство может вызвать резонанс второго ранга, также его может вызвать самоубийство. Радостное воссоединение давно расставшихся членов семьи, также могут относиться ко второму рангу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Третий Ранг:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Такой появляется в местах, где очень высокий эмоциональный уровень. Обычно для третьего ранга необходимы эмоции нескольких людей, хотя будет достаточно и очень сильных эмоций одного человека, особенно если эти эмоции поддерживаются долгое время. Человек, которого пытали на дыбе в течение нескольких дней, перед тем как убить, может создать достаточный резонанс необходимый для третьего ранга. Одухотворённое богослужение тоже способно создать такой резонанс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Четвёртый Ранг:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Это очень редкий резонанс, он требует сильных эмоций большого количества людей или поистине безумных эмоций одного человека. События, которые составляют резонанс четвёртого ранга, почти всегда трагичны и ужасны. Жертвоприношение или массовое убийство могут быть причиной возникновения резонанса четвёртого ранга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пятый Ранг:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Такой резонанс почти не встречается. Для его возникновения необходимо чтобы большое количество людей пережили тут сильнейшее эмоциональное потрясение или абсолютно безумные эмоции одного человека длящиеся очень долгое время. Совершение геноцида может послужить причиной появления резонанса пятого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эфирный резонанс непостоянный. Эмоции создают его, эмоции подпитывают его, но без этих эмоций резонанс постепенно исчезает. Возвращаясь к нашему примеру, представьте, что наш дом покинут. Никто не заходит в этот дом, и это длится до тех пор, пока люди не начнут забывать, почему туда никто не заходит. Эмоциональная сила дома начинает постепенно исчезать. Эфирный резонанс дома также начинает исчезать. В Эфирном Мире дом начинает выглядеть более расплывчато и неясно. Спустя годы, стены утратят цельность, станут прозрачными и нереальными. В конечном счете, он может почти полностью исчезнуть. В игровых правилах, эфирный резонанс теряет один ранг каждый месяц, если никто из живых или неживых не вспомнил о событии, которое послужило толчком к его возникновению, и минимум до первого ранга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живые существа тоже могут иметь свои отпечатки в Эфирном Мире, как и предметы. Являясь постоянными источниками эмоций, живые существа постоянно излучают низкие уровни эфирного резонанса. Всякий раз, когда эмоции человека достигают пика, в моменты крайней злости, страха, радости или печали на нематериальном уровне появляется устойчивый фантом человека. Этот фантом состоит только из эфирного резонанса. Фантомы это просто образы неспособные мыслить, это не призраки, хотя они могут напоминать их. Фантомы постоянно повторяют, без всяких изменений, событие, которое послужило их возникновению. Увидеть такие фантомы способны те, кто имеет фит &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эфирная Чувствительность&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Призраки это души умерших существ, запертые в Эфирном Мире. По теории Ван Рихтена связь между эмоциями человека и эфиром может послужить барьером в случае эмоциональной смерти. Эфирный резонанс, возникший в результате эмоционального события, как бы прикрепляет душу умершего к Эфирному Миру, и не даёт ей возможности уйти. События, послужившие причиной смерти призрака, мучают его и не дают ему упокоиться с миром. Нельзя с уверенностью сказать, правильна ли теория Ван Рихтена или нет, но многие события подтверждают её.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и эфирный резонанс, призраки делятся на пять рангов. Призраки первого ранга самые слабые, они возникли в результате неожиданной или неэмоциональной смерти. Самыми сильными являются призраки пятого ранга, которые возникают в результате крайне эмоциональной смерти. Ранг эфирного резонанса совпадает с рангом привидения. Эфирный резонанс места, где находится призрак, не слабеет со временем, потому, что сам призрак служит достаточно эмоциональным источником для поддержания этого резонанса в силе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмоциональная энергия возникающая при создании призрака наделяет его силой. Чем выше ранг призрака, тем он сильнее и наоборот. Ранг призрака постоянен, он закрепляется за ним во время его возникновения. Он может быть изменён при исключительных обстоятельствах, таких как, например вмешательство Тёмных Сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призраки и Резонанс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Призраки и другие существа Эфирного Мира взаимодействуют с эфирным резонансом, так как будто это физический материальный объект. И наоборот, привидения не способны взаимодействовать с физическими, материальными объектами, если нет эфирного резонанса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки проходит сквозь материальные объекты, предметы так, как будто они не существуют. Они также при желании могут пройти через резонанс, ранг которого ниже, чем их собственный. Но они не могут пройти через резонанс такого же или большего ранга, чем они сами, для них он абсолютно непроницаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Эфирном Мире существуют не только призраки, но и другие существа. Эфирный резонанс может мешать или не мешать им. Это зависит от их Харизмы и ранга эфирного резонанса. Если они имеют минимальную Харизму для призрака такого же ранга, как и эфирный резонанс, то они могут проходить через него, но также они могут взаимодействовать с ним если необходимо. Если они не соответствуют минимальным требованиям Харизмы, тогда эфирный резонанс представляется для них как цельный, непроницаемый объект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специальные Умения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аура Отчаянья (сверх):&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Те, которые находятся возле призрака подвержены апатии и меланхолии, затрудняющей действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подчиняющая Внешность:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак может подчинить волю того, кто на него смотрит. Эта способность рассматривается как атака взглядом в радиусе 30 футов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вторжение в Сон:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак может войти в сон живого существа один раз за ночь. Количество живых, которых привидение может затронуть одновременно, равняется рангу призрака. Все подвергшиеся вторжению в сон должны находится в радиусе 100х ранг призрака футах. Призрак может послать целям либо просто сновидения, либо кошмар, все цели должны получить один и тот же эффект. Если призрак посылает просто сновидения, он может послать целям сообщение, как если бы они были целью заклинания Сновидения. Если он посылает кошмар, то все цели поражены так, как если на них было бы применено заклинание Кошмар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зачаровывающий Вид:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак пользуется интересом живых к смерти, и все, кто смотрит на него рискуют пасть жертвой. Эта способность рассматривается как атака взглядом в радиусе 30 футов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Призрачные Письмена:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак может оставить слова на любой поверхности. Эти слова могут появиться по желанию привидения. Они могут быть написаны красивым почерком, корявыми буквами или вообще выполненными в виде капающей крови. Письмена эти иллюзорны и призрак выбирает сам, кто их видит. Слова сохраняются количество дней равное рангу призрака, хотя если привидение захочет, эти слова исчезнут раньше. Не существует никаких количественных ограничений в написании слов за один раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игры Разума:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак может создавать иллюзии в разуме живого существа. Эту способность призрак может использовать по желанию. Эта способность принимает эффект одного из следующих заклинаний, и зависит от ранга призрака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг первый:&lt;/em&gt; Бесшумный Образ.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг второй:&lt;/em&gt; Малый Образ.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг третий:&lt;/em&gt; Большой Образ.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг четвертый:&lt;/em&gt; Иллюзорная Стена.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг пятый:&lt;/em&gt; Продолжительный Образ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя заклинания напоминают вымысел, в действительности они являются фантазмами. Они появляются только в разуме целей. Во всех остальных случаях они ведут себя согласно описанию заклинания. Если пожелает, призрак может использовать заклинание для боле низкого ранга. Призрак пятого ранга, к примеру, может создавать призрачные стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Парализующее Касание:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Касание призрака вызывает пронизывающий холод, который парализует жертву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фантомы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Призрак может сделать эфирный резонанс видимым и материальным, ощутимым. Любое живое существо, которое находится в радиусе 60 футов, перестаёт видеть и чувствовать Материальный Мир таким, какой он есть, а вместо этого испытывает на себе эфирный резонанс этого места. Это может привести в замешательство, сбить столку, но это не причиняет никакого вреда. Это умение помогает облегчить общение, связь и взаимодействие между призраком и живым существом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Улучшение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В основном, призраки не способны поднимать уровни, так как их существование полностью сконцентрировано на обстоятельствах связанных с их смертью. Очень редко призрак обладает достаточным стремлением для того, чтобы получить уровень, но даже тогда шансы очень малы. Из всех призраков только Тёмные Владыки могут обладать достаточным желанием и возможностями, для того чтобы подниматься на уровень.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:10:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реестр жителей</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile][html]&amp;lt;table layout=fixed width=100%&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/10940.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;В ИГРЕ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;НЕ В ИГРЕ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/88637.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;МЁРТВ | НЕДОСТУПЕН&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;roles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- МЕСТНЫЙ КАНОН --&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;canon&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nom&amp;quot;&amp;gt;Местный канон&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;table layout=fixed width=100%&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-- АВТОРСКИЕ --&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;canon&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nom&amp;quot;&amp;gt;Авторские&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;table layout=fixed width=100%&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;!-- МЕСТНЫЕ НЕПЕСИ --&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;canon&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nom&amp;quot;&amp;gt;Местные / Авторские непеси&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;table layout=fixed width=100%&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/77048.png&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ОБЕРОН&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель, 50 лет, полу-эльф, ???&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;...&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://forumstatic.ru/files/001b/7f/c9/53122.jpg&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИМЯ и ФАМИЛИЯ&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;коренной житель или иноземец, возраст, раса, класс&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:10:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:150px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fandom » Character&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Aa — Bb — Cc&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dd — Ee — Ff&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Danganronpa »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Celestia Ludenberg — &lt;a href=&quot;http://core.f-rpg.me/profile.php?id=2&quot;&gt;профиль&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Gg — Hh — Ii&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Jj — Kk — Ll&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Jibaku Shounen Hanako-kun »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Tsuchigomori — &lt;a href=&quot;http://core.f-rpg.me/profile.php?id=7&quot;&gt;профиль&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Mm — Nn — Oo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Pp — Qq — Rr&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Ss — Tt — Uu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Vv — Ww — Xx&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Yy — Zz — 0-9&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Fandom »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Character — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Art`s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Автор арта »&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;арт — профиль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 16:09:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Культурные Уровни (КУ)</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]Земли Туманов являются домом для нескольких десятков разных культур, в каждой из которых люди достигли своей степени развития. Как Джонатан Харкер, из &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дракулы&lt;/span&gt; Брэма Стокера, путешествовал из Викторианского Лондона в средневековую Трансильванию, так и герои в Царстве Страха могут путешествовать как по просвещённым странам, так и по местам которых прогресс не коснулся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Культура каждого домена обычно отражает культуру родины его Тёмного Владыки. Домены созданные для злодеев рождённых в Равенлофте имеют языки и культуру Равенлофта. Домены созданные для иноземцев обычно являются мрачным отражением культуры далёких миров, и оно может быть как примитивным, так и приносящим новые знания в Земли Туманов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Равенлофте эти разнообразные уровни технологического и культурного развития называются Культурные Уровни (КУ). Культурные Уровни определяют доступность определённых типов снаряжения и знаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Культурный Уровень необходим в первую очередь для создания атмосферы, а не для того чтобы описать прошлое нашего мира. Тёмные Силы составляют свои домены из романтических снов и леденящих душу кошмаров бесконечных миров и часто искажают их культуру как им нравиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Замечание:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Даты в следующем параграфе относятся к &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;реальному миру&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 0: Дикость&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дикие домены — это незаселённые леса, абсолютно нетронутые цивилизацией. В этих землях нельзя найти никаких технологий и единственный закон тут — «выживает сильнейший». Дикие домены подразумевают полное отсутствие разумных существ и в Равенлофте встречаются очень редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 1: Каменный Век (10000—5000 до нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каменный Век представляет собой наиболее примитивные домены, которые, тем не менее, обладают каким-то обществом. Люди в Каменном Веке ещё не умели обрабатывать металл, оружие и инструменты создавались из дерева, костей и камней, таких как кремень или обсидиан. Кинжалы, дубины, пращи и копья наиболее популярное оружие для домена. А короткий лук — это самое продвинутое оружие, которое там можно найти. Люди в Каменном Веке дубят кожи, чтобы делать одежду и кожаные доспехи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь в Каменном Веке требует выживания. Общества обычно существуют как маленькие наполовину кочевые племена, и способны обеспечивать небольшое количество человек. Эти племена охотятся за дичью или добывают съедобные растения, для пропитания, хотя некоторые из них могут обладать одомашненными животными или ограниченными знаниями агрокультуры. Умение разводить огонь считается бесценным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселения в Каменном Веке выглядят как естественные пещеры или несколько палаток из шкур. В богатых ресурсами землях можно найти дома из обтёсанных камней. Общества Каменного Века ведут торговлю только через бартер, а монеты или драгоценности авантюристов будут рассматривать только в качестве украшений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумом жителя Каменного Века правит суеверие — каждому природному событию находят мистическое объяснение. Люди в Каменном Веке ещё не придумали письменность и науку и не обладают искусством магии. Божественные заклинатели обычно являются адептами или друидами, а магией от природы обладают только чародеи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гоблины, которые блуждают в лесах Равенлофта, находятся именно на таком уровне развития. Хотя эти существа и обладают металлическим оружием, мало кто среди них понимает что-нибудь в металлургии. Гоблины обычно воруют металлическое оружие и инструменты в тех отдаленных фермах, на которые они нападают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 2: Бронзовый Век (5000—2500 до нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эти страны имеют развитую агрокультуру и способны обеспечивать большие и постоянные поселения, что позволяет начать развиваться настоящей цивилизации. В Бронзовом Веке общество открыло металлургию. Бронзовое оружие и инструменты заменяют каменное и деревянное. Самый продвинутый из доступных доспехов — клёпаная кожа. Когда люди научились ткать, а также открыли хлопок и шёлк, появился дублёный доспех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общество Бронзового Века обладает письменностью иероглифами, и люди часто хранят важные записи на глиняных табличках или свитках сделанных из грубого эквивалента бумаги, или вырезают их на камнях. Посевной сезон начали отмечать каждый год, что привело к созданию календаря. Другие открытия включают в себя фиксированные единицы измерения и знания о математике, архитектуре, астрономии и травной медицине. Среди новых изобретений есть гончарное колесо, рычаг, лифт, плуг и колесо. Драгоценности и произведения искусства, сделанные из драгоценных металлов стали символами богатства и власти, но торговля в основном всё ещё идёт при помощи бартера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появились организованные религии и быстро начали доминировать в обществе. Правители Бронзового Века, как правило, клирики которых считают представителями бога. Мудрецы изучили секреты магического искусства чародеев и появились первые маги. Заклинатели научились создавать магические предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди Бронзового Века научились строить каменные постройки для своих городов и храмов. Размеры подобных строений часто были ограничены только доступной рабочей силой и в больших сообществах возводили массивные монументы, которые на тысячелетия пережили своих создателей. Архитекторы защищали свои славные храмы и гробницы секретными дверями и хитрыми ловушками, такими как скрытые ямы и вылетающие лезвия. Но при всём этом замков и ключей ещё не изобрели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 3: Железный Век (2500 год до нашей эры — 1 год нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Общество продолжало развиваться. Металлурги, наконец, поняли, как ковать железо — металл более прочный, чем бронза и который можно затачивать острее. Из этого, более надёжного материала в доменах Железного Века начинают делать новые доспехи, такие как нагрудник, ростовой щит и осадную технику, катапульты. Армии теперь используют более продвинутую тактику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе с Железным Веком стали появляться и первые цивилизации. Правители перестали считать себя наместниками бога. Появляются законы, а общество экспериментирует с новыми формами правления. Корабли теперь способны, хотя и ограничено, путешествовать по океану, что привело к развитию торговли. Появились первые металлические монеты, а также простые замки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Письменный язык вместо сложной системы иероглифов обзавёлся более простым алфавитом, что позволило распространить грамотность и привело к революционным изобретениям в области науки. Строятся библиотеки, писатели пишут эпические истории о приключениях или обсуждают философские истины. Ремесленники изобрели стекло. Медицина становится более популярной. Солнечные и песочные часы позволяют более точно измерять время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общество Железного Века умеет изменять окружающую местность, чтобы она соответствовала их нуждам. Люди умеют создавать каналы, канализации и акведуки, чтобы орошать поля или проводить воду во дворцы элиты общества, ветряные мельницы способны получать энергию из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 4: Античность (1 — 500 годы нашего века)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Античное общество представляет собой вершину ранних цивилизаций, некоторые из них даже начинают приходить в упадок. В Античных доменах развивается наука, философия и теология. Математики разделили алгебру и геометрию, а заклинатели изобрели алхимию. С изобретением бумаги прочные книги заменили свитки, хотя их всё ещё писали от руки. Хорошие дороги ускорили путешествия, а изобретение стремени и брюк помогло развитию верховой езды, что привело к созданию первой настоящей кавалерии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 5: Тёмные Века (500—800 годы нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Общество Тёмных Веков сформировалось при развале античной культуры. Эпоха получила такое название, из-за распространённого мнения, что «свет» цивилизации погашен. Несмотря на свою репутацию, во время Тёмных Веков произошло множество научных открытий. Сформировались монастыри, посвящённые сбору знаний и созерцанию души. Изобретение астролябии и новые технологии кораблестроения позволили путешествовать по океану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зерно, выращиваемое на больших фермах, теперь могло обеспечить пропитанием большее число людей, благодаря изобретению механических мельниц. Ремесленники бережно хранили секрет создания фарфора. В качестве лечебного средства использовали чай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Военное дело тоже развивалось. Был изобретён арбалет и новые виды доспехов — пластинчатый доспех, чешуйчатый доспех и бригантина. Магия тоже развивалась, заклинатели обосновали свои теории о стихиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 6: Раннее Средневековье (800—1200 годы нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раннее Средневековье отмечено появлением Готического стиля в архитектуре. В доменах Раннего Средневековья начинают строить замки с крепостными стенами и рвами, укреплённые башни и большие соборы с витражами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В больших сообществах появляются первые купеческие гильдии. Некоторые даже начинают предлагать страхование на случай огня или пожара. Лекари исследовали хирургию, а барды начали организовывать колледжи, чтобы организовать свои традиции. Путешественники изобрели магнитный компас, а у кораблей появился руль. Водяные часы точно отмечали время, а воины использовали кольчугу и кавалерийское копье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 7: Средневековье (1200—1400 годы нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Средневековье — это «стандартный» Культурный Уровень. Начали появляться роскошные Готические соборы и замки, которые однажды дадут имя жанру Готики. Длинный лук доминирует на полях битвы, вместе с верховыми рыцарями, закованными в полу-доспех и тяжелую конскую броню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Врачи организовали первые медицинские школы, и хирурги вскрывали там тела, увеличивая свои знания. Изобретение печати позволило избавить писцов от нудного труда переписывания книги от руки, но вырезание на деревянных печатных блоках всё ещё оставалось очень трудоёмким процессом. Новые изобретения в сфере производства стекла и изучение оптики, позволили создать очки и зеркала, а также застеклить окна во всех богатых домах. В городах появились первые громадные механические часы. Новые улучшения появились и в текстильной промышленности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 8: Позднее Средневековье (1400—1550 годы нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Домены Позднего Средневековья отмечены появлением пороха, хотя орудиями, использующими его, пока были только большие, грубые бомбарды. Воины теперь были вооружены полуторным мечом и облачали себя в полный доспех, но традиции всадников постепенно уходили, из-за приближающегося распространения мушкетов и лёгкого оружия, вроде сабель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженеры сделали более маленькую версию механических часов, которую богатые люди могли поставить у себя дома. Врачи уже достаточно хорошо разбирались в медицине, чтобы организовать карантин во время чумы, а правительство начинает вести учёт рождаемости, смертности и бракосочетаниям в своих доменах. Некоторые богатые и многонаселённые земли проводили первые эксперименты с почтой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КУ 9: Ренессанс (1550—1700 годы нашей эры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Культура Ренессанса самая продвинутая в Землях Туманов, хотя будущие столетия наверняка принесут новые эпохи. Огнестрельное оружие и фехтование доминирует на полях сражений, а тяжёлое оружие и броня считаются антиквариатом. Жители доменов с такой культурой обычно видят в любом, кто носит тяжёлую броню грубияна, ищущего неприятностей. Замки теряют свою популярность, а те, что были построены в более ранних эпохах, часто обновляются и перестраиваются в более удобные жилища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изобретение движущегося печатного пресса совершило революцию в искусстве и науке. Интеллектуалы встречались в салонах, а в театре играли балеты и оперы. В некоторых богатых регионах появляются первые газеты, обычно в виде двухстороннего листа. По морям плавают каравеллы, развивая торговлю и охотясь на китов. Путешественники могут теперь использовать кареты, которые регулярно ездят из города в город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто наука в таких доменах настолько развита, что люди считаю, что она начинает медленно, но верно вытеснять магию в этом мире. Часы теперь способны поместится в кармане, а металлическую руду отчищают в доменных печах. Грубые машины теперь прядут шерсть или добавляют узоры, а изобретения в сфере оптики позволили создать камеру-обскуру. В это же время появляются первые грубые паровые двигатели. По рекам доменов Ренессанса начинают плавать первые колёсные пароходы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:41:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;strong&gt;Древний мертвец:&lt;/strong&gt; Их также называют просто «древние». Этот термин обозначает нежить, известную как мумии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Линия крови:&lt;/strong&gt; Цепь больных ликантропией берущая начало от одного естественного ликантропа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибан:&lt;/strong&gt; Человек, ещё в материнской утробе искажённый неестественной магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кластер:&lt;/strong&gt; Собрание из двух или более доменов в одном регионе, окружённом Туманами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ядро:&lt;/strong&gt; Самый старый и самый большой кластер в Равенлофте, напоминающий готическую Европу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Культурный Уровень (КУ):&lt;/strong&gt; Приблизительная мера для технологического уровня общества. От него зависит доступ к определённым навыкам и оборудованию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмный Владыка:&lt;/strong&gt; Злой хозяин (и главный заключенный) домена. Это описывающий термин, который не используют персонажи в сеттинге.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмные Силы:&lt;/strong&gt; Безликие, богоподобные силы, которые создали Царство Страха. Это описывающий термин, их истинная природа и цели остаются загадкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Домен:&lt;/strong&gt; Маленький мир, созданный чтобы сдерживать и мучить одно злое существо — Тёмного Владыку. Домены обычно напоминают места с Материального Мира и могут содержать значительное население.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Граница домена:&lt;/strong&gt; Тёмные Владыки могут закрывать границы своего домена, не давая сбежать из него. Никакая магия смертного не может преодолеть закрытые границы домена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дуккар:&lt;/strong&gt; Легендарный враг Вистани, по слухам Дуккар — это мужчина Вистани с Даром, который должен принести разрушение всему своему народу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эфирный резонанс:&lt;/strong&gt; Место в Ближнем Эфире созданное эмоциональными событиями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Демон:&lt;/strong&gt; Любой могущественный злой пришелец.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гиогото:&lt;/strong&gt; Термин Вистани, обозначающий полу-Вистани. Как в единственном числе, так и во множественном звучит одинаково.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джорджио:&lt;/strong&gt; Термин Вистани обозначающий не Вистани. Как в единственном числе, так и во множественном звучит одинаково.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Великое Соединение:&lt;/strong&gt; Магический термин, обозначающий катаклизм в 740 году, который почти уничтожил и навсегда изменил Земли Туманов. Он был предсказан провидцем Вистани по имени Хискоза. В пределах сеттинга этот термин часто заменяют на Великое Потрясение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мрачная Жатва:&lt;/strong&gt; Заговор убийц, призванный чтобы собрать души для грандиозного и ужасного магического эксперимента. Длился с 748 по 750 год и завершился Реквиемом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Час Кричащих Теней:&lt;/strong&gt; Ужасная ночь осенью 752 года, когда живые тени ворвались в Крепость Недагаард в Ситикусе и, как принято считать, убили чёрного рыцаря, который правил там.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Невинность:&lt;/strong&gt; полное отсутствие зла в душе смертного. Как пламя притягивает мотыльков, так невинность притягивает злых существ, но одновременно и пугает их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Безумный:&lt;/strong&gt; Существо, которое страдает от эффекта безумия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Остров Ужаса: &lt;/strong&gt;Одинокий домен, окруженный Туманами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Туманы:&lt;/strong&gt; Как Туманная Граница, этот сверхъестественный туман разделяет кластеры и Острова Ужаса. Туманы также могут появиться в любом месте и в любое время в Равенлофте. Считается, что они агенты Тёмных Сил и могут искажать время и пространство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Туманный Путь:&lt;/strong&gt; Относительно стабильный путь для путешествия сквозь Туманы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иноземец:&lt;/strong&gt; Любой, кто приходит «из Туманов», даже если он прибыл из другого мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ближний Эфир:&lt;/strong&gt; Граница между Равенлофтом и Эфирным Миром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; Мера мощности призраков, эфирного резонанса и древних мертвецов. Не стоит путать его с рангом в навыках.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Равенлофт:&lt;/strong&gt; Общий термин для сеттинга. Для персонажей в Землях Туманов Равенлофт — это просто замок в Баровии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Реквием:&lt;/strong&gt; Катастрофа в 750 году во время которой волны негативной энергии убили Ил Алук. Все считали, что король Даркона погиб во время взрыва, но недавно он вернулся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плеть Арака:&lt;/strong&gt; Песчаная буря 588 года, которая смела всю жизнь с поверхности региона, который теперь известен как Горы Страданий в Дарконе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вистани:&lt;/strong&gt; таинственные, цыгане, которые странствуют по Землям Тумана. Их боятся и уважают за их дурной глаз и власть над Туманами. Вистани — множественное число. Вистана — единственное число.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:40:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь через тернии</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;гостевая&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;тут пока пустовато&lt;br /&gt;но мы работаем над этой проблемой&lt;br /&gt;честно-честно! ;з&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рианнон Сорроу)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:38:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одинокий путник</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рубрика &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Хочу к вам&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рианнон Сорроу)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:38:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;F.A.Q&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тёмный Владыка)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 10:37:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд vol.001: Туманный Путь открыт!</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=580#p580</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/2e/aa/68437.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/001b/2e/aa/68437.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рианнон Сорроу)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 13:47:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=580#p580</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фильмы &amp; Книги</title>
			<link>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фильмы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Книги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Американский Оборотень в Лондоне&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1981)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черное Воскресение&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1960)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Блэйд&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1998)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ведьма из Блэр&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1999)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракула Брэма Стокера&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1992)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Франкенштэйн&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1931)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Невеста Франкенштэйна&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1935)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проклятье Франкенштэйна&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1957)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люди-Кошки&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1942)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В Компании с Волками&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1984)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проклятье Демона&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1957)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проклятье Веревольфа&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1961)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракула&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1931)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экзорцист&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1973)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бесстрашные Убийцы Вампиров&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1967)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уроды&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1932)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пугающие&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1996)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1963)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ужас Дракулы&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1958)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вой&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1981)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прогулка с Зомби&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1943)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Леди Ястреб&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1985)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мумия&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1932 и 1999 версии)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя Розы&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1986)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ночь Живых Мертвецов&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1968)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Носферату&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1922)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сияние&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1980)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонная Лощина&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1999)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Человек-Волк&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(1941)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмиль Бронт.&lt;/strong&gt; Высоты Вутеринга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сэр Артур Конан Дойль.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Собака Баскервиллей».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гай Эндор.&lt;/strong&gt; Оборотень в Париже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вильям Хоп Ходгсон.&lt;/strong&gt; Избранное, включая Карнаски, Охотник на Призраков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Роберт Э. Говард.&lt;/strong&gt; Дикие Истории о Соломоне Кэйне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виктор Гюго.&lt;/strong&gt; Собор Парижской Богоматери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ширли Джексон.&lt;/strong&gt; Призрак Дома на Холме и «Лотерея».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В.В. Джакоб.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Обезьянья Лапка».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генри Джэймс.&lt;/strong&gt; Избранное, включая Поворот Болта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М.Р. Джэймс.&lt;/strong&gt; Страшные Истории из Антикварного Магазина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стивен Кинг. &lt;/strong&gt;Избранное, включая Цикл Оборотня, Темная Половина и Судьба Иерусалима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дж. Шеридан Ле Фану.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Кармилла» и «Зеленый Чай».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гастон Лерокс.&lt;/strong&gt; Призрак Оперы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэттью Грегори Льюис.&lt;/strong&gt; Избранное, включая Призрак Замка и Монах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф.Х. Лавкрафт.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Крысы в Стенах» и Случай Чарльза Декстера Варда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чарльз Мэтьюрин.&lt;/strong&gt; Мельмот Скиталец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алан Эдгард По.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Падение Дома Ашера» и «Ворон».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джон Полидори.&lt;/strong&gt; «Вампур».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энн Рэдклифф.&lt;/strong&gt; Тайны Адольфо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэри Шелли.&lt;/strong&gt; Франкенштэйн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Роберт Льюс Стивенсон.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Похититель Тел» и Странный Случай Доктора Джекилла и Мистера Хайда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Брэм Стокер.&lt;/strong&gt; Избранное, включая «Дом Судьи» и «Жемчужина Семи Звезд».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хорас Валпол.&lt;/strong&gt; Замок Отранто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х. Г. Уэллс.&lt;/strong&gt; Человек Невидимка и Остров Доктора Моро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оскар Вайлд.&lt;/strong&gt; Картина Дориана Грэя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Челси Квин Ярбро.&lt;/strong&gt; Забытый Бог.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рианнон Сорроу)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 13:31:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://core.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
